等级
等级对应于晋升机制中的一个阈值。它可以触发状态变更、福利或奖励。必须明确说明参考周期以及如何处理多次转换。清晰呈现的阈值能够帮助参与者理解下一个目标。
一个具体的例子
假设参与者首次达到 5,000 欧元和 10,000 欧元的门槛,即可解锁不同的福利。参与者可以看到还需达到的金额。
需要考虑的一点
门槛并非状态:它可以触发一次性奖励。请明确奖励是否累积以及如何处理返利。
验证阈值的可访问性和成本
根据相关的历史数据,预测每个阈值附近参与者的分布情况。阈值之间的距离过大可能会令人沮丧;多个阈值过于接近则可能导致预算集中,但用户行为并未改变。记录单笔交易跨越多个阈值以及退款导致累计总额下降时的情况。显示的规则和计算结果必须一致。
需要向团队提出的问题
- 有多少比例的公众能够合理地达到每个阈值?
- 预算是否考虑了多笔交易?



