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Gamificazione

La gamificazione utilizza meccanismi di progressione, sfida e riconoscimento basati sul gioco in un contesto diverso. In un programma, dovrebbe aiutare gli utenti a comprendere un'azione o a percepire i progressi. L'aggiunta di badge o classifiche non garantisce un coinvolgimento duraturo o risultati migliori.

Un esempio concreto

Un percorso di scoperta del prodotto offre un quiz e un feedback immediato sulle risposte. Questa progressione rende visibile l'apprendimento prima dell'applicazione commerciale.

Un punto da considerare

Il numero di partite giocate non misura l'apprendimento o le vendite. Collega ogni meccanica di gioco a un comportamento previsto.

Progettare un percorso di apprendimento

Inizia con una competenza o un comportamento specifico, poi scegli il meccanismo che rende visibili i progressi. Un quiz può fornire una spiegazione dopo ogni risposta e proporre un nuovo scenario. Un badge dovrebbe corrispondere a un risultato definito. Per valutare l'approccio, osserva la transizione dal gioco riuscito all'applicazione prevista, nonché gli abbandoni lungo il percorso.

Domande da porre al team

  • Cosa sarà in grado di fare il partecipante dopo questa sequenza?
  • La progressione rimane comprensibile anche senza una classifica pubblica?

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Attivazione

L'attivazione si riferisce al momento in cui una persona idonea compie una prima azione definita come significativa. Questa azione può essere la creazione di un account, la prima partecipazione o il primo utilizzo. Il termine deve essere sempre accompagnato dalla sua definizione operativa e dal periodo su cui viene misurato.

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Test A/B

Un test A/B confronta due varianti utilizzando un metodo definito per comprenderne l'effetto su un indicatore. Devono essere stabiliti l'assegnazione, il volume, la durata e i criteri di analisi. Una differenza osservata in un piccolo campione potrebbe essere dovuta al caso. La decisione deve tenere conto dell'incertezza e degli effetti collaterali.

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